-A-
Absorb - Тяга, Впитывание. Покемон впитывает малое количество энергии своего противника, тем самым улучшая собственное состояние.
Acid - Кислота. Покемон прицельно плюёт едкую смесь, кислоту, способную травмировать противника и разъедающую живую материю на месте, куда она попала.
Acid Armor - Токсичная броня. Выделяемая порами либо железами вязкая жидкость обволакивает тело покемона, уменьшая силу удара и доставляя неприятные ощущения атакующему.
Aerial Ace - Летящая грация. Быстрая и ловкая атака, крайне грациозная. Обычно представляет собой удар когтями или лезвиями.
Aeroblast - Аэромощь. Покемон стремительно взмывает в небо, после чего падает вниз, обрушивая своё тело на противника. При касании земли сила столкновения такова, что атака похожа на взрыв.
Agility - Проворство, ловкость, скорость. Фирменный ход быстрых покемонов, основанный на реакции и подвижности и позволяющий уклониться почти от любой атаки.
Air Cutter - Воздушное лезвие. Режущая волна воздуха, произведённая крыльями или, в случае зубата, резонирующими звуками. Травмирует врага почти как настоящее лезвие.
Amnesia - Отрешённость. Погружение в состояние забытья, моральное отстранение от окружающего мира, позволяющее пережить физические или психологические атаки.
Ancientpower - Древняя сила. Связана с генетической памятью. Вызывает волну по земле, которая сильно бьёт цель.
Arm Thrust - Толчок ладонью. Серия толчков кистью, изнуряющая противника. Способна сдвинуть даже очень тяжёлого покемона.
Aromatherapy - Ароматерапия. Распространяет приятный аромат, проясняющий сознание и очищающий тело.
Assist - Представляет собой рандомный выбор атаки, которую покемон видел раньше и хорошо себе представляет. Своего рода метроном, только случайный выбор производится не из всех возможных атак, а только из тех, которые покемон мог перенять у товарищей по команде.
Astonish - Испуг. Резко пугает противника громким вскриком или неожиданным появлением.
Attract - Соблазн, соблазнение. Покемон использует эротическую привлекательность, чтобы отвлечь мысли противника от боя. Действует только на противоположенный пол.
Aurora Beam - Луч холода. Белый луч ударяет в противника и повреждает холодом. Вызывает изморось. Может вызвать обморожение.
-B-
Barrage - Бомбардировка. Создаются небольшие шарообразные сгустки энергии, которые при соприкосновении с оппонентом оглушительно взрываются.
Barrier - Барьер. Психическая атака, создающая временное окружающее поле, которое защищает от физических атак.
Baton Pass - Эстафета. Покемон психическим либо психологическим образом переносит на союзника эмоциональный и зависящий от него физический настрой.
Beat Up - Избиение. Стая покемонов, объединившись, вместе нападает на свою жертву.
Belly Drum - Выполнив ритуальные удары в грудь или живот, покемон поднимает свой боевой дух и становится куда опаснее в битве. Такое состояние изнурительно и делает покемона менее психологически устойчивым.
Bide - Выжидание. Терпеливо пропуская шансы для нападения, покемон накапливает силы и инерцию, ожидая, пока противник не откроется.
Bind - Охват. Покемон обвивает противника своим телом или делает захват руками. Цель данной атаки - сломать кости противника.
Bite - Укус. Покемон кусает противника, нанося урон своими клыками.
Blast Burn - Взрывной шар. Плотно сжатый сгусток огня, взрывающийся при соприкосновении с целью и наносящий вред как своим жаром, так и взрывной волной.
Blaze Kick - Огненный удар. Вокруг ноги покемона образуется ореол пламени, после чего покемон проводит атаку ногой. Приносит как вред от столкновения, так и вред от жара.
Blizzard - Буран. Покемон вызывает снежную бурю. Причиняет огромное повреждением холодом и тормозит противника.
Block - Блок отступления. Покемон двигается так, чтобы не дать противнику уйти из боя.
Body Slam - Наскок. Выполняется тяжёлыми или большими покемонами. Покемон напрыгивает на противника и давит его своей массой.
Bone Club
Удар костью. Выполняется кьюбонами и мароваками.
Bone Rush - Разящая кость. Быстрые и нацеленные в уязвимые места удары костью. Противник не успевает защититься.
Bonemerang - Костеранг. Брошенная кость возвращается. Мароваки и кубоны применяют эту атаку, чтобы ударить противника два раза (когда кость летит туда и обратно).
Bounce - Прыжок. Покемон очень высоко подпрыгивает, сначала уклоняясь от атаки противника, а потом нанося свой удар сверху.
Brick Break - Прорыв барьера. Такой атакой, основанной на силе воли, боевые покемоны могут пробивать преграды вроде стенок или психических барьеров.
Bubble - Пузыри. Базовая, слабая водяная атака, которую некоторые водяные покемоны используют, чтобы напугать противника. Небольшое количество пузырей, созданных покемоном. Соприкасаясь с противником, пузыри громко лопаются.
Bubblebeam - Туча пузырей. Большое количество пузырей, выпущенных под давлением, наносит несильное повреждение.
Bulk Up - Напряжённость. Напрягает мышцы тела, усиливая атаки и предохраняя уязвимые ткани.
Bullet Seed - Бьющие косточки. Растительная атака, выстреливающая косточки очередью на большой скорости.
-C-
Calm Mind - Спокойствие. Покемон концентрируется и приводит свои чувства в гармонию. В таком состоянии есть вероятность противостояния психическим или ментальным атакам, а так же более сосредоточенного ведения боя.
Camouflage - Маскировка. Позволяет покемону спрятаться и стать незаметным в окружающей среде.
Charge - Подзарядка. Накапливает ток для электрической атаки, увеличивая её энергию.
Charm - Очарование. Атака, свойственная милым покемонам. Вводит противника в заблуждение и может заставить его передумать сражаться.
Clamp - Атака двухстворчатых моллюсков, когда они щипают противника своей раковиной. К сожалению, это открывает их уязвимые внутренности.
Comet Punch - Кометный удар. Серия быстрых ударов кулаками.
Confuse Ray - Призрачный свет. Атака, основанная на мистике и воздействующая на психику противника. Делает противника невосприимчивым к происходящему вокруг, затрудняя мыслительный процесс.
Confusion - Психокинез. Базовая психическая атака, являющаяся просто выплеском альфа-частиц (элементарных частиц психической энергии) в пространство. Воздействует на всех окружающих. У них начинает болеть голова, слегка путаются мысли. Умелые в этой атаке покемоны могут поднимать ею предметы (но не манипулировать ими) и ломать электронные устройства.
Constrict - Оплетение. Простое снижение мобильности противника путём оплетения его щупальцами или лианами.
Conversion - Конверсия. Атака поригона, меняющая его тип на тип противника. Это отражается визуально.
Conversion 2 - Конверсия II. Поригон с помощью неё меняет свой тип на тип атаки, на него направленной. При высоком владении навыком поригон защищается от атаки, меняя тип на сопротивляющийся повреждению атаки.
Cosmic Power - Космическая сила. Свойственна покемонам, связанным с космосом. Делает их менее восприимчивыми к воздействиям окружающего мира и даже более устойчивыми(труднее сбить с места).
Cotton Spore - Комок хлопка. Мохнатые мягкие пушинки обволакивают противника, мешая ему ориентироваться.
Counter - Контрудар. Боевой приём, обращающий силу противника против него самого, использующее его же импульс, чтобы причинить ему повреждение. У воббуффета это поле, зеркально отражающее удар.
Covet - Каприз. Обманывает противника милым видом и молящим взглядом. В идеале заставляет его положить мир к ногам покемона.
Crabhammer - Крабья хватка. Диапазон ударов и захватов клешнёй, которым владеют крабы, способный причинить серьёзное повреждение.
Cross Chop - Перекрёстный удар. Покемон ударяет противника крест накрест сразу обеими руками, вкладывая в атаку всю силу.
Crunch - Разгрызание, терзающий укус. Более сильная кусающая атака, стремящаяся порвать ткани и разгрызть кости.
Crush Claw - Разящий коготь. Удар, который можно выполнить только очень крепкими когтями и при полном напряжении мышц (чтобы не сломать когти). Он может разрубить камень и проникнуть сквозь самую толстую шкуру.
Curse - Проклятье, порча, бремя. Таинственная атака, когда призрак связывается с жертвой и накладывает на неё иссушающее заклятье. Это стоит ему части собственной энергии - физической составляющей призрака. Обычные покемоны тоже могут выполнить эту атаку, но она действует для них как "якорь" в реальности - они становятся более медлительными и более стойкими.
Cut - Разрез. Сложная атака когтями, косами или клешнями, с размаху разрубающая не очень крепкие материалы.
-D-
Defense Curl - Защитная поза. Прикрывает уязвимые участки тела. В большинстве случаев покемон сворачивается в шар.
Destiny Bond - Связь судеб, общий рок. Мистическая способность, заставляющая противника чувствовать моральное состояние покемона. Не передаёт боль, но передаёт чувство обречённости.
Detect - Интуиция. Обострение всех органов чувств, чтобы предугадать, откуда и какая грозит атака. Для использующего атаку время словно замедляется, отчего увернуться от предстоящей атаки ему значительно проще.
Dig - Подкоп. Свойственна покемонам, живущим в земле. Покемон может укрыться от атаки противника либо напасть на него из-под земли.
Disable - Запрет. Психологическая атака, ставящая противнику запрет на некоторое действие. Обычно противник не способен определить, наложен ли на него запрет до того, как попытается исполнить это действие. Запрет проходит, как только противник осознаёт его присутствие.
Dive - Нырок. Ныряя, водные покемоны могут избежать атаки противника и атаковать из воды.
Dizzy Punch - Оглушающий удар. Удар кулаком, направленный в голову и способный ввести противника в состояние шока, при этом не причинив особого вреда.
Doom Desire - Смертельное стремление.
Double Kick - Двойной удар. Обычный боевой удар ногами, обеими сразу или по очереди.
Double Team - Раздвоение. Выполняется либо мистически, когда у покемона действительно появляются визуальные копии, либо за счёт скорости, когда покемон двигается так быстро и беспорядочно, что прицелиться нет никакой возможности. Способ выполнения зависит от вида покемона.
Double-Edge - Безжалостная атака. Усиленная форма лобовой атаки, когда покемон не щадит себя, чтобы причинить повреждение противнику. Наносит вред и самому атакующему.
Doubleslap - Пощёчины. Последовательные удары ладонями с размаху с разных сторон.
Dragon Claw - Драконий коготь. Царапающая атака, при которой коготь нагревается без вреда для атакующего. При этом урон наносится и от удара, и от жара.
Dragon Dance - Танец дракона, грация дракона. Особая форма движения в битве, которое делает точнее атаки и выше реакцию. Это основывается на некоторой смеси концентрации и расслабленности.
Dragon Rage - Гнев дракона. Огненная атака, принимающая формы короткого сверхжаркого языка пламени или огненного пламенеющего шара. Пламя тем сильнее, чем выше гнев, направленный на противника, и в своей абсолютной форме генерирует белое пламя, которое плавит даже камни.
Dragonbreath- Дыхание дракона. Огненная атака дракона, создающая направленную узкую струю пламени, которое не жжёт, а щиплет, но проникает в самую суть противника. Этот вид пламени драконы используют для битв друг с другом.
Dream Eater - Пожиратель снов. Психическая атака, получающая энергию от эмоций спящего противника (или жертвы). Это вид энергетического вампиризма. На высоких уровнях умения покемон может влиять на сон своей жертвы, чтобы получить больше энергии.
Drill Peck - Терзающий клюв. Разрушительная птичья атака, выполняемая острым клювом. Удары клювом наносятся почти в одно и то же место и очень-очень быстро. Наносит большой урон.
Dynamicpunch - Апперкот. Выполняется сверхмощным ударом снизу в подбородок.
-E-
Earthquake - Землетрясение. Покемон вызывает землетрясение тяжёлым ударом о землю. Являясь эпицентром колебаний земли, сам покемон не страдает, противника же может легко снести с ног и нанести серьезные увечья. Атака выполняется тяжелыми либо устойчивыми покемонами.
Egg Bomb - Яйцо-бомба. Покемон метает в противника яйцо, которое при соприкосновении с ним взрывается.
Ember - Пламя. Простая огненная атака, представляющая собой короткий язык пламени.
Encore - Покемон высказывает наигранное восхищение проведённой противником атакой, и враг будет выполнять только её, "на бис", если зазнается, приняв лесть за искреннее выражение восторга.
Endeavor - Адреналин. Большая сила маленького покемона. Загнанный в угол, покемон начинает атаковать отчаянно, из всех своих сил.
Endure - Выносливость. Покемон концентрируется, прикладывая все силы к тому, чтобы максимально продлить поединок, становясь многократно выносливей. Однако по окончании поединка покемон может понести сильные увечья.
Eruption - Извержение. Огненный покемон, высвободив свои скрытые резервы, создаёт поток неистового и бесконтрольного огня, порой даже лавы. Огонь сжигает всё на своём пути, однако после проведения атаки резервы внутреннего огня атакующего почти иссякают, что в дальнейшем делает проблематичным применение огненных атак в рамках текущего боя.
Explosion - Самоуничтожение. На это способны немногие покемоны. Атака лишает покемона всех сил, и тот теряет сознание. Повреждение наносится осколками и взрывной волной.
Extrasensory - Телепатия. Один из компонентов психоломки (Psychic), воздействующий на мысли и причиняющий боль, физическую и ментальную.
Extremespeed - Сверхскорость. Эта способность позволяет покемону поддерживать сверхвысокую скорость очень долгое время.
-F-
Facade - Преодоление. Покемон концентрируется на возникших перед ним трудностях/препятствиях и вкладывает все свои силы в их преодоление.
Faint Attack - Подлая атака. Атака, присущая засадным хищникам. Покемон прячется и атакует противника со спины, когда тот не ожидает.
Fake Out - Обман. Покемон бросается в атаку в тот момент, когда противник ещё не готов к бою и не способен защититься или увернуться от удара.
Fake Tears - Ложные слёзы. Покемон изображает слабость и страх, делает вид, что плачет, тем самым вызывая жалость у противника и понижая его желание сражаться, хотя сам "актёр" в любой момент готов напасть. Однако не на каждого покемона это может подействовать.
False Swipe - Ложный выпад. Покемон делает выпад, изображая атаку. Противник пытается отразить её или уклониться, а в это время сам атакующий резко меняет траекторию движения и атакует с другой стороны. Защититься от такой атаки очень непросто.
Featherdance - Танец Перьев. Летающий покемон выписывает фигуры в воздухе, расслабляя внимание противника, в то же время роняя на него некоторое количество перьев. Их прикосновения расслабляют противника, делая его менее мобильным.
Fire Blast - Пламенный залп. Одна из сильнейших огненных атак. Покемон "прессует" огонь, создавая из него определённую фигуру (обычно шар, но возможны и другие варианты) и пускает её в противника. При соприкосновении фигура взрывается, травмируя врага взрывной волной и сильнейшим жаром.
Fire Punch - Огненный кулак. Руку покемона охватывает огненная аура, безвредная для атакующего. Удар кулаком в данном случае травмирует не только силой, но и жаром, и способен оставить ожог.
Fire Spin - Огненное плетение, огненный вихрь. Поток огня, по форме напоминающий кольцо, порой спираль. Противник, попав в это кольцо, не может выбраться, боясь огня, но чем дольше он там находится, чем больше травмирует его жар атаки. Однако, чтобы долго продержать плетение, необходимо высокое мастерство атакующего.
Fissure - Вибрация. Земля под ногами противника начинает вибрировать. Постепенно вибрация усиливается, она способна сбить противника с ног и нанести не очень значительный урон.
Flail - Инерция. Покемон, потерявший надежду на победу и готовый потерять сознание, набрасывается на противника, придавив его собственным весом. Порой это способно привести к ничьей...
Flame Wheel - Огненная аура. Покемон окружает себя огненной аурой и атакует противника. При этом враг получает травмы и от огня, и от физической атаки.
Flamethrower - Огнемёт. Направленный и длительный поток огня, довольно сильная огненная атака.
Flash - Вспышка. Ослепляет противника яркой вспышкой света, на время дезориентируя его.
Flatter - Лесть. На лесть падки почти все покемоны. Умелая лесть заставляет противника расслабиться, обманувшись в способностях своих и оппонента, а также действовать более легкомысленно.
Fly - Полёт. Боевая форма обычного полёта, когда нападение совершается с воздуха. В ней важна точность и координация, которая не свойственна обычному полёту.
Focus Energy - Концентрация. Покемон собирает силы, готовясь к быстрой, мощной и точной атаке.
Focus Punch - Концентрированный удар. Удар кулаком, когда покемон выполняет атаку направленно, вкладывая в неё все внутренние резервы.
Follow Me - Подстава. Покемон принимает все удары противника на себя, тем самым защищая своего сокомандника (для поединков 2х2)
Foresight - Ясный взгляд. Очень ясное зрение покемона, позволяющее отличить иллюзию от реальности, точно определить скорость противника и то, где он будет через полсекунды... Для этого нужно присмотреться.
Frenzy Plant - Безумие травы. Самая сокрушительная атака травяных покемонов; атака легендарного уровня. Покемон вызывает из-под земли шипастые плети, которые заполняют собой все пространство вокруг атакующего покемона, так что противник рискует напороться на острые шипы, попытавшись контратаковать. Единственный покемон, который идеально вледеет такой атакой - селеби. Всем остальным покемонам, сумевшим добиться ее изучения, после такой мощной атаки необходима длительная передышка, чтоб прийти в норму и продолжить поединок: такая техника отнимает очень много сил.
Frustration - Вымещение. Яростная атака, переносящая всю агрессию на противника.
Fury Attack - Яростная атака. Покемон атакует рогом, бивнями, когтями, жалом и пр., стараясь нанести как можно больше ударов.
Fury Cutter - Яростное лезвие. Замысловатые рубящие движения, от каждого следующего из которых труднее уклониться, чем от предыдущего.
Fury Swipes - Когти ярости. Быстрая атака, покемон атакует когтями, пытаясь нанести как можно больше быстрых и точных ударов.
Future Sight - Предвидение. С помощью атаки покемон может видеть будущее, но это тем сложнее, чем прозреваемое будущее дальше. Также покемон может посылать свою психическую атаку в будущее, чтобы она ударила, когда противник того не ждёт.
-G-
Giga Drain - Осушение. Атака растительных покемонов. Атакующий впитывает огромное количество энергии врага, восстанавливая за её счёт малую часть собственных сил.
Glare - Взгляд Змеи. Взгляд змеи, имеющей вертикальный разрез зрачка. Прямой взгляд, обладающий почти гипнотическими свойствами, способен ввести жертву в состояние столбняка и временно дезориентировать.
Grasswhistle - Свирель. Травяная атака, наводящая на противника сонливость.
Growl - Рычание. Покемон пытается запугать своего противника, издав грозный рык и продемонстрировав клыки. Это может деморализовать противника, отбить у него желание сражаться.
Growth - Рост. Растительный покемон накапливает солнечную энергию и путём интенсивного фотосинтеза временно увеличивает в размерах, например, свои лианы.
Grudge - Издёвка. Призрачный хитрый ход, отбивающий у противника желание использовать некую атаку. Действует только если призрак покидает бой - в том техника издёвки.
Guillotine - Гильотина. В природе является действительным отрубанием частей тела или конечностей. В спортивной битве выполняется условно, сжиманием клешней или прикосновением лезвия к шее. Жертва автоматически проигрывает.
Gust - Порыв ветра. Обычная атака крылатых покемонов. Взмахами крыльев создаёт ветер малой или средней силы, способный отнести в сторону лёгких покемонов. Делает противника менее мобильным, стесняя движения, и заставляет жмуриться.
-H-
Hail - Град (НЕ приветствие). Вызывает град, бомбардирующий поле боя. Выполнение атаки тем сложнее, чем меньше погода к этому располагает.
Harden - Укрепление. Защитный ход каменных либо панцирных покемонов, на время делающий тело более твёрдым - например, за счёт застывания (для каменных) или особого анатомического положения (насекомые).
Haze - Мгла, дымка. Покемон заполняет пространство тяжёлыми испарениями (например, из ядовитых желёз), смягчая звуки, образы и вообще пропускную способность пространства.
Headbutt - Удар головой. Выполняется покемонами с прочным черепом, которым они и бьют. К атаке присовокупляется скорость и масса самого покемона.
Heal Bell - Целебный звон. Мистическая атака, лечащая раны, избавляющая от недугов. Опирается на энергию самого покемона. Звон раздаётся обычно из кончика хвоста (например, так у скитти и милтанков).
Heat Wave - Горячие волны. Атака создаёт в воздухе жаркие колебания, однако медленно достигающие противника. Эффект сравним с попаданием в пустыню в зенит либо в жерло вулкана.
Helping Hand - Рука помощи, помощь. Ситуация, когда покемон помогает своему напарнику, например, присоединившись в атаке или подставив противника в нужное положение.
Hi Jump Kick - Очередь ударов, когда покемон высоко подпрыгивает и делает сальто, нанося сильнейший удар ногой с разворота. Покемон рискует сильно пораниться, если атака промахнется мимо противника.
Hidden Power - Скрытая сила. Мистическое открывание внутренних резервов духа у покемона, которое может выразиться во внезапном возрастании сопротивления огню или способности бежать быстрее и дольше, чем обычно. Эффект включается по воле сознания, когда покемон уже знает свою скрытую силу и может быть использован несколько раз за день. По легенде, это связано с предыдущими воплощениями покемона (каким видом покемонов он был в прошлой жизни).
Horn Attack - Атака рогом. Покемон таранит противника с разбегу острым рогом.
Horn Drill - Рог-сверло. Атака вращающимся на большой скорости рогом. Изучение атаки сказывается на внешнем виде покемона (характерная ложбинка у основания рога). По её наличию можно определить возраст и уровень развития, скажем, нидокинга.
Howl - Вой. Вой - голос души покемона, поэтому серьёзно подкрепляет его в битве.
Hydro Cannon - Гидропушка. Выстрел снарядом, состоящим из воды. Благодаря силе выстрела снаряд не менее опасен при контакте, чем твёрдое ядро. Покемон не может применять водяные атаки некоторое время, поскольку это требует серьёзного напряжения водомётных мышц, которые устают.
Hydro Pump - Гидромёт. Более сильный водомёт, ударяющий как тяжёлый материальный предмет, а не вода.
Hyper Beam - Гиперлуч, луч разрушения. Покемон сначала накапливает энергию в раскрытой пасти (в действительности это смещённый по частоте колебания воздух), а потом запускает её в противника светящимся растрёпанным лучом, разрушающим материю взрывной силой.
Hyper Fang - Гиперклык. Фирменная атака крыс, поскольку только они используют увеличенные резцы, а не клыки для кусания (поэтому название "гиперклык" не совсем верно). Очень разрушительная атака, способная раздробить даже кости (особенно у ратиката).
Hyper Voice - Гиперкрик. Атака сильнейшей волной звука.
Hypnosis - Гипноз. Обычная для призраков и некоторых психических покемонов (и некоторых обычных). Гипноз может заставить свою цель заснуть или видеть образы, которых нет.
-I-
Ice Ball - Череда сосулек. Покемон кидает в противника куски льда (возможно, на ходу превращая воду в лёд).
Ice Beam - Ледяной луч. Похожий на яркую молнию луч несёт в себе огромный потенциал холода и водяные частицы, поэтому вполне способен заморозить противника и наверняка сделает неуклюжими его движения.
Ice Punch - Ледяной кулак. Удар кулаком, покрытым аурой режущего холода.
Icicle Spear - Ледяная пика, копьё-сосулька. Покемон использует острое ледяное тело как копьё, нанося противнику колющие удары.
Icy Wind - Ледяной ветер, пронизывающий ветер. Покемон вызывает пронизывающий холодный ветер, повреждающий противника и сковывающий его.
Imprison - Ментальный блок (НЕ пленение). Ограничивает способность покемона принимать решения, заставляя его делать привычный либо инстинктивный выбор. Сам покемон блока не замечает.
Ingrain - Корни, заземление. Покемон-растение пускает в землю корни, чтобы впитывать полезные вещества и восстанавливаться, но тогда он не может двигаться.
Iron Defense - Стальной панцирь, стальная защита. Покемон подставляет под удар стальную часть своего тела, чтобы значительно уменьшить повреждения.
Iron Tail - Стальной хвост. Покемон наносит удар с размаху стальным тяжёлым хвостом. Выученная по ТМ, атака действительно меняет покрытие хвоста, делая его близким к металлу. Покемон становится способен выполнить эту атаку, но его хвост теряет гибкость.
-J-
Jump Kick - Удар спрыгу. Покемон резко прыгает вперёд и выставляет ногу для удара. Поскольку разгон меньше, эта атака слабее, чем удар слёту (Hi Jump Kick), но грозит меньшим повреждением при промахе.
-K-
Karate Chop - (Удар) карате. Сильный удар ребром ладони.
Kinesis - Телекинез. Способность поднимать предметы в воздух и тонко манипулировать ими (например, можно открыть ключом замок). Ни альфа-излучение (Confusion), ни психоломка (Psychic) не дают такой свободы манипуляции.
Knock Off - Подлый удар.
-L-
Leaf Blade - Лист-лезвие. В отличие от режущего листа (Razor Leaf), выполняется контактно, лист служит как оружие.
Leech Life - Кровопийца. Некоторые покемоны питаются кровью (соком) других покемонов. Таковы некоторые насекомоядные среди насекомых и зубаты.
Leech Seed - Семя-пиявка, пьющее семя. Семя засылается на противника, быстро укореняется в нём и пьёт энергию, передавая её носителю семени.
Leer - Прямой взгляд, хитрый взгляд. В природе прямой взгляд означает вызов и превосходство, потому очень нервирует покемонов. Отведя взгляд, покемон проигрывает психологическую схватку.
Lick - Язык. Покемон лижет противника языком. Это неприятно и обескураживающе.
Light Screen - Световой экран. Экран призван отражать или частично поглощать энергетические атаки. Хорошо защищает от психических, потому что альфа-частицы имеют общую природу со светом.
Lock-On - Захват цели. Техника, обычно свойственная покемонам с цифровым мышлением. Точно наводит "прицел" на цель, после чего атака не промахивается.
Lovely Kiss - Сладкий поцелуй. Фирменная атака джинкс, от которой существа противоположенного пола тают и падают к ее ногам.
Low Kick - Подсечка. Движение ногой, заставляющее противника потерять равновесие.
Luster Purge - Чистка мозгов. Приём, требующий большого умения. Заставляет цель забыть что-то - например, событие или навык. Со временем забытое, возможно, восстановится (зависит от навыка покемона-психика).
-M-
Mach Punch - Опережающий кулак. Не слишком сильный, но быстрый удар кулаком.
Magic Coat - Магический барьер. Отражает энергетические атаки обратно на противника без вреда для самого покемона (так же действует зеркальный щит (Mirror Coat) у воббуффета).
Magical Leaf - Таинственный лист. Листья, выпученные этой атакой, летят не быстро, небрежно, но преследуют цель.
Magnitude - Тряска. Покемон вызывает продолжительные колебания, но их сила может быть разной - в зависимости от местности и навыка покемонов. Если землетряс (Earthquake) длится около 10 секунд, то эти колебания могут затянуться на минуты и, при идеальном навыке и местности, часы.
Mean Look - Давящий взгляд, чарующий взгляд. Эта техника позволяет приковать взгляд противника к своему взгляду. Это помогает в атаках, требующих зрительного контакта, и мешает противнику сбежать из боя.
Meditate - Медитация. Требует предварительных занятий медитациями. Во время битвы можно вспомнить знания, полученные этим образом, и улучшить свою технику боя.
Mega Drain - Сверхтяга. Усиленный вариант тяги (Absorb), усилившийся из-за новых открывшихся возможностей покемона.
Mega Kick - Мегаудар. Разрушительный удар ногой, прямо с места и с разворота.
Mega Punch - Мегакулак. Простой удар кулаком, в который, однако, вложена вся физическая сила.
Megahorn - Роговой таран. Это атака рогом с большого разбега, не щадящая самого покемона. Впрочем, поскольку удар происходит рогом, повреждения он получает незначительные.
Memento - Трагедия, драма. Покемон притворяется мёртвым (да так искусно, что это действительно забирает у него часть физических сил, ослабляя до полной усталости). Противник в спортивной битве из-за этого может сильно запереживать.
Metal Claw - Железный коготь (когти). Когда когти имеют свойства железа, они крепче и наносят больше повреждения.
Metal Sound - Стальной скрежет. Очень неприятный и противный скрежет мешает противнику (и окружающим) сконцентрироваться и может даже причинить боль.
Meteor Mash - Прицельный метеор. Покемон вызывает с орбиты метеор, который очень быстро летит к цели. Эта атака свойственна покемонам, живущим в местах, где метеоры падают часто, поэтому она там эффективна. Метеор успевает частично сгореть и остыть.
Metronome - Метроном. Это волшебная, мистическая атака, которая может вызывать эффекты других атак покемонов (особенно энергетических). Покемон не может заранее знать, какая атака будет вызвана, и контролировать её, но зато и силы затрачиваются не его.
Milk Drink - Парное молоко. Парное молоко милтанков очень полезно для здоровья и сразу прибавляет сил.
Mimic - Подражание. Эта техника помогает скопировать атаку противника, если это позволяют возможности тела. Самый умелый в этой атаке - покемон судовудо. Он может даже запасать энергию атак, которые на него направлены, чтобы имитировать их.
Mind Reader - Наблюдение. Техника мудрых покемонов, которая позволяет во время наблюдения за противником, анализируя и сравнивая, предугадать его следующий ход.
Minimize - Уменьшение. Некоторые покемоны могут сжиматься, становясь меньше в размерах и немного плотнее. Это защитный приём.
Mirror Coat - Зеркальный щит. Атака делает тело покемона зеркальным, блестящим, что частично отражает энергетические атаки (скорее всего, обратно на противника). Прошедшая часть ударяет покемона.
Mirror Move - Зеркальный ход. Птичья атака, основанная на сдувании атак противника обратно на него. Действует только на некоторые приёмы, например, на огнемёт или пыльцу.
Mist - Туман. Покемон создаёт (например, выдыхает) туман - облако мельчайших частичек воды. Это смягчает звуки, образы, подобно мгле (Haze).
Mist Ball - Шар тумана.
Moonlight - Лунный свет. Покемон восстанавливает силы, воспринимая и поглощая энергию лунного света.
Morning Sun - Луч рассвета, свет зари. Покемон восстанавливает силы, опираясь на энергию восходящего солнца.
Mud Shot - Грязевая пушка. Покемон стреляет жидкой грязью (обычно запасаясь грязью заранее, храня её в зобу).
Mud Sport - Грязевая ванна. Разбрасывая грязь, обволакивая ей себя и противника, покемон снижает эффект электричества.
Muddy Water - Поток грязи. Покемон обливает противника целым потоком грязи. Атака сильнее и напористее грязевой пушки. По возможности выполняется не выстрелом грязью изо рта, а созданием грязной волны в водоёме.
Mud-Slap - Атака грязью. Покемон направляет в противника кучу грязи (по возможности, смешивая пыль с водой). Это делается подобно атаке песком (Sand-Attack), то есть путем взбивания земли лапами или хвостом.
-N-
Nature Power - Природная сила. Покемон связывается с душой местности, чтобы выполнить атаку. К примеру, в пещере это будет сгусток тьмы (Shadow Ball) или ночная тень (Night Shade).
Needle Arm - Руки-иглы. Фирменная атака бидриллы.
Night Shade - Ночная тень (тьма). Вы выполняется либо в виде тёмного узкого зигзагообразного луча либо действительно разворачивается плотная тьма (так умеют призраки). Атака повреждает призрачной энергией.
Nightmare - Кошмар, ужастик. Покемон насылает на спящего противника плохой сон, ночной кошмар. Это истощает силы оппонента.
-O-
Octazooka - Октопушка. Покемон выстреливает особый сгусток слюны (в воде она распространяется чернильным пятном). Слюна может заклеить противнику, скажем, глаза, и пока тот не избавится от неё, он не будет видеть.
Odor Sleuth - Чуткое обоняние. Некоторым покемонам свойственно такое чуткое обоняние, что принюхайся они - и иллюзиями их не проведёшь. Это словно второе локаторное зрение.
Outrage - Природный (истинный) гнев. Особая атака драконов, физическая, когда они вкладывают в нападение все силы, не обходя вниманием точность и координацию атак. Однако дракон никак не может прерваться. Его мысли захвачены только сражением.
Overheat - Перегрев. Огненные покемоны обычно охлаждают себя, например, выбрасывая огонь наружу (тифложн) или открыв рот (вульпикс в жаркие дни). Остановив всё охлаждение и разогревая внутренний огонь, они могут достичь очень высокой температуры (и выдержать её без вреда). Удар в таком состоянии наносит немалое повреждение, однако это сказывается на способности выдыхать огонь - запас его энергии скудеет.
-P-
Pain Split - Общая боль. Эта техника заставляет противника разделять физические ощущения покемона.
Pay Day - Джекпот. Это умение и стремление покемона искать драгоценные вещи, и в битве оно не применяется.
Peck - Клевок. Атака, когда покемон ударяет противника острым клювом либо без разбега колет его рогом.
Perish Song - Гибельная ода (песнь). Покемон исполняет очень грустную и трагическую мелодию, которая воздействует на сознание и подсознание всех присутствующих. Через какое-то время после исполнения песни окружающие и сам покемон теряют способность вести активный бой. Действие песни начинается сразу по её началу, с этого момента силы слушателей будут убывать.
Petal Dance - Танец лепестков. В самой простой форме (достаточной для боя) это круговое юлообразное движение, разбрасывающее вокруг покемона листья или лепестки, которые ударяют и смущают противника.
Pin Missile - Шипошторм, игломёт. Покемон выстреливает в противника очередью (или одновременно) 5-10 иглами, являющимися, например, жалами или твёрдыми шерстинками.
Poison Fang - Ядовитый укус. Атака, когда к повреждающему фактору простого кусания добавляется ещё и отравление от яда, содержащегося в зубах покемона. Яд не всегда повреждающий, к примеру, у зубатов он отключает у жертвы чувство боли и ослабляет её (чтобы не сопротивлялась).
Poison Gas - Отравляющий газ. Покемон изрыгает облако ядовитого газа, вдохнув который, противник отравляется.
Poison Sting - Ядовитое жало. Атака представляет собой укол противника ядовитой частью тела (например, жалом или рогом) с инъекцией яда по касанию. Некоторые покемоны на высоких уровнях мастерства могут стрелять в противника отравленными шипами (жалами). Так, например, могут бидрилла и иканс.
Poison Tail - Ядовитый хвост. Кроме удара хвостом, атака предполагает введение яда в тело жертвы.
Poisonpowder - Отравляющая пыльца, ядовитая пыль. Покемон выпускает облако ядовитой пыльцы, которая отравляет противника, если он ее вдохнет.
Pound - (Тяжёлый) удар. Удар тяжёлым хвостом либо напрыгивание на противника.
Powder Snow - Пурга. Покемон выдыхает снег, который летит на противника и повреждает того холодом.
Present - Сюрприз. Атака означает бросок в противника своим имуществом, ставящий своей целью не столько попасть, сколько удивить. Лучше всего её используют делибёрды.
Protect - Полный щит, полная защита. Атака выполняется либо закрыванием створок раковины, прятаньем всех уязвимых частей тела под панцирь и т.д., либо созданием непробиваемого барьера. Второе применение свойственно мистическим покемонам. Атака почти полностью защищае